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freesewing/designs/brian/i18n/de.json

211 lines
8.1 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
2023-06-17 19:08:37 +02:00
"t": "Brian, ein Grundschnitt",
"d": "Brian ist ein Grundschnitt für Personen ohne Brüste.",
"p": {
"back": "Rückseite",
"backBase": "Rückseite Basis",
"backPocketWelt": "Paspel der hinteren Tasche",
"base": "Basis",
"bentBack": "Rückseite Bent",
"bentBase": "Basis Bent",
"bentFront": "Vorderseite Bent",
"bentSleeve": "Ärmel Bent",
"bentTopSleeve": "Oberarmel Bent",
"bentUnderSleeve": "Unterarmel Bent",
"buttonholePlacket": "Knopflochleiste",
"buttonPlacket": "Knopfleiste",
"collar": "Kragen",
"collarStand": "Kragensteg",
"cuff": "Manschette",
"fabricTail": "Stoffschwanz",
"fabricTip": "Stoffspitze",
"frontBase": "Vorderseite Basis",
"frontFacing": "Besatz Vorderseite",
"front": "Vorderseite",
"frontLeft": "Vorderseite links",
"frontLining": "Futter Vorderseite",
"frontRight": "Vorderseite rechts",
"gusset": "Zwickel",
"hoodCenter": "Mitte der Kapuze",
"hood": "Kapuze",
"hoodSide": "Kapuzenseite",
"inset": "Einsatz",
"interfacingTail": "Einlageschwanz",
"interfacingTip": "Einlagespitze",
"liningTail": "Futterschwanz",
"liningTip": "Futterspitze",
"loop": "Schleife",
"panel1": "Teil 1",
"panel2": "Teil 2",
"panel3": "Teil 3",
"panel4": "Teil 4",
"panel5": "Teil 5",
"panel6": "Teil 6",
"panels": "Teile",
"pocketBag": "Taschenbeutel",
"pocketFacing": "Taschenbesatz",
"pocketInterfacing": "Tascheneinlage",
"pocket": "Tasche",
"pocketWelt": "Taschenpaspel",
"side": "Seite",
"sleeveBase": "Ärmel Basis",
"sleevecap": "Armkugel",
"sleevePlacketOverlap": "Übertritt der Ärmelleiste",
"sleevePlacketUnderlap": "Untertritt der Ärmelleiste",
"sleeve": "Ärmel",
"topSleeve": "Oberärmel",
"top": "Oberteil",
"underCollar": "Unterkragen",
"underSleeve": "Unterärmel",
"waistband": "Bund",
"yoke": "Passe"
},
"s": {
"back": "Rückseite",
"front": "Vorderseite",
"sleeve": "Ärmel"
},
"o": {
"acrossBackFactor": {
"t": "Rückenweitenverhältnis",
"d": "Beeinflusst das Verhältnis zwischen Rücken- und Schulterweite measurement."
},
"armholeDepthFactor": {
"t": "Tiefenfaktor des Armloches",
"d": "Steuert die Tiefe des Armloches. Höhere Werte ergeben ein tieferes Armloch."
},
"backNeckCutout": {
"t": "Ausschnitt im Nacken",
"d": "Wie tief der Hals am Rücken ausgeschnitten ist"
},
"bicepsEase": {
"t": "Bizeps Zugabe",
"d": "Die Menge an Bewegungszugabe am Oberarm. Während wir versuchen, dies zu respektieren, hat das genaue Anbringen des Ärmels am Armloch Vorrang vor der Einhaltung der genauen Zugabe."
},
"collarEase": {
"t": "Kragen Zugabe",
"d": "Die Menge an Bequemlichkeits-/Bewegungszugabe um deinen Hals herum"
},
"chestEase": {
"t": "Brustzugabe",
"d": "Die Menge an Bewegungs-/Bequemlichkeitszugabe an deiner Brust."
},
"cuffEase": {
"t": "Manschette Zugabe",
"d": "Die Bequemlichkeits-/Bewegungszugabe am Handgelenk."
},
"draftForHighBust": {
"t": "Entwurf für hohe Büste",
"d": "Zeichnen Sie das Muster für die hohe Büstenmessung (falls vorhanden) statt der (vollen) Truhe. Dies wird zu einem besser angepassten Kleidungsstück für Brustkleidung führen."
},
"frontArmholeDeeper": {
"t": "Zusätzlicher Ausschnitt am vorderen Armloch",
"d": "Um wie viel das vordere Armloch tiefer ausgeschnitten ist als im Rücken."
},
"lengthBonus": {
"t": "Längenzugabe",
"d": "Der Betrag, um den das Kleidungsstück verlängert wird. Ein negativer Wert verkürzt es."
},
"s3Collar": {
"t": "Schulternahtverschiebung: Kragenseite",
"d": "Vergrößern Sie diese Option, um die SchulterNaht auf der Kragenseite nach vorne zu verschieben. Verringert sie sie rückwärts."
},
"s3Armhole": {
"t": "Schulternahtverschiebung: Armlochseite",
"d": "Erhöhe diese Option, um die SchulterNaht auf der Armlochseite nach vorne zu verschieben. Verringert sie sie rückwärts."
},
"shoulderEase": {
"t": "Schulter Zugabe",
"d": "Die Menge an Bequemlichkeits-/Bewegungszugabe an der Schulter. Dies erhöht den Schulterabstand, um zusätzliche Lagen oder die Dicke des Stoffes zu beherbergen."
},
"shoulderSlopeReduction": {
"t": "Verringerung der Schulterneigung",
"d": "Der Betrag, um den die Schulterneigung reduziert wird, um eine Schulterpolsterung zu ermöglichen."
},
"sleeveLengthBonus": {
"t": "Ärmel Längenzugabe",
"d": "Der Betrag, um den der Ärmel verlängert wird. Ein negativer Wert verkürzt ihn."
},
"sleevecapEase": {
"t": "Armkugel Zugabe",
"d": "Der Betrag, um den die Armkugelnaht länger ist als die Armlochnaht."
},
"sleevecapTopFactorX": {
"t": "Armkugel Oben X",
"d": "Steuert die horizontale Position der Armkugel oben."
},
"sleevecapTopFactorY": {
"t": "Armkugel Oben Y",
"d": "Steuert die Höhe der Armkugel. Ein höherer Wert führt zu einer höheren und schmaleren Armkugel."
},
"sleevecapBackFactorX": {
"t": "Armkugel Hinten X",
"d": "Steuert die Platzierung des hinteren Neigungspunkts der Armkugel auf der X-Achse (horizontal)"
},
"sleevecapBackFactorY": {
"t": "Armkugel Hinten Y",
"d": "Steuert die Platzierung des hinteren Neigungspunkts der Armkugel auf der Y-Achse (vertikal)"
},
"sleevecapFrontFactorX": {
"t": "Armkugel Vorne X",
"d": "Steuert die Platzierung des vorderen Neigungspunkts der Armkugel auf der X-Achse (horizontal)"
},
"sleevecapFrontFactorY": {
"t": "Armkugel Vorne Y",
"d": "Steuert die Platzierung des vorderen Neigungspunkts der Armkugel auf der Y-Achse (vertikal)"
},
"sleevecapQ1Offset": {
"t": "Offset der Armkugel Q1",
"d": "Steuert die Krümmung der Armkugel im ersten Quadranten (vorderes Armloch)"
},
"sleevecapQ2Offset": {
"t": "Offset der Armkugel Q2",
"d": "Steuert die Krümmung der Armkugel im zweiten Quadranten (vordere Schulter)"
},
"sleevecapQ3Offset": {
"t": "Offset der Armkugel Q3",
"d": "Steuert die Krümmung der Armkugel im dritten Quadranten (hintere Schulter)"
},
"sleevecapQ4Offset": {
"t": "Offset der Armkugel Q4",
"d": "Steuert die Krümmung der Armkugel im vierten Quadranten (hinteres Armloch)"
},
"sleevecapQ1Spread1": {
"t": "Armkugel Q1 Spreizung nach unten",
"d": "Steuert die Spreizung der Armkugel im ersten Quadranten in Richtung des Armlochs"
},
"sleevecapQ1Spread2": {
"t": "Armkugel Q1 Spreizung nach oben",
"d": "Steuert die Spreizung der Armkugel im ersten Quadranten in Richtung der Schulter"
},
"sleevecapQ2Spread1": {
"t": "Armkugel Q2 Spreizung nach unten",
"d": "Steuert die Spreizung der Armkugel im zweiten Quadranten in Richtung des Armlochs"
},
"sleevecapQ2Spread2": {
"t": "Armkugel Q2 Spreizung nach oben",
"d": "Steuert die Spreizung der Armkugel im zweiten Quadranten in Richtung der Schulter"
},
"sleevecapQ3Spread1": {
"t": "Armkugel Q3 Spreizung nach oben",
"d": "Steuert die Spreizung der Armkugel im dritten Quadranten in Richtung der Schulter"
},
"sleevecapQ3Spread2": {
"t": "Armkugel Q3 Spreizung nach unten",
"d": "Steuert die Spreizung der Armkugel im dritten Quadranten in Richtung des Armlochs"
},
"sleevecapQ4Spread1": {
"t": "Armkugel Q4 Spreizung nach oben",
"d": "Steuert die Spreizung der Armkugel im vierten Quadranten in Richtung der Schulter"
},
"sleevecapQ4Spread2": {
"t": "Armkugel Q4 Spreizung nach unten",
"d": "Steuert die Spreizung der Armkugel im vierten Quadranten in Richtung des Armlochs"
},
"sleeveWidthGuarantee": {
"t": "Garantie der Ärmelbreite",
"d": "Steuert, wie viel von der Ärmelbreite garantiert wird. Dies bestimmt, um wie viel wir die Ärmelbreite verändern können, um die Ärmel in das Armloch einzupassen."
}
}
}