Le chapeau de manche Breanna a été conçu pour être adapté à différents types de manches et de vêtements. Par conséquent, le chapeau de manche à lui seul dispose de 20 options pour contrôler sa forme. Whereas that may seem a bit overwhelming at first, understanding how the sleevecap is drafted makes it easy to understand what all the individual options do.
The _bounding box_ of the sleevecap is a rectangle that is as wide as the sleeve, and as high as the sleevecap. La tête de manche va être construite dans ce rectangle.
Alors que les patrons l'indiquent généralement par des repères (une seule encoche pour le devant, une double encoche pour l'arrière), on peut aussi repérer où se trouve le devant d'une tête de manche par sa forme plus courbe. La partie de la tête de manche qui sera placée à l'arrière est de forme plus aplatie. C'est parce que l'épaule humaine
est plus prononcée et plus incurvée sur le devant du corps, ce qui fait que l'embout de manche est plus incurvé
The width of the sleevecap (and thus the width of the sleeve at the bottom of the armhole) is equal to the distance between points 1 and 2. That distance depends on the measurements of the model, the amount of ease, the cut of the garment and so on. For our sleevecap, all we need to know is that we start with a given width. And while that width can be influenced by other factors, we can not influence it by any of the sleevecap options.
La hauteur de la tête de manche est égale à la distance entre les points 3 et 4. The exact height is a trade-off between the measurments of the model, options, ease, sleevecap ease, and the fact that the sleeve ultimately has to fit the armhole. So the height may vary, and we don't control the exact value. Mais deux options permettent de contrôler la forme de notre tête de manche :
In other words, point 4 can be made higher and lower and, perhaps less intutitively, it can also be changed to lie more to the right or the left, rather than smack in the middle as in our example.
Avec les points 1, 2, 3 et 4 en place, nous avons un rectangle pour dessiner notre tête de manche. Now it's time to map out our _inflection points_. These are points 5 and 6 on our drawing, and their placement is determined by the following 4 options:
Comme vous le voyez dans notre exemple, ces points ne se trouvent pas toujours sur la ligne de la tête de manche. Mais ils permettent de créer des points qui se trouveront toujours sur la tête de manche : les points d'ancrage.
En fin de compte, notre tête de manche sera la combinaison de 5 courbes. In addition to points 1 and 2, the four _anchor points_ that are marked in orange in our example will be the start/finish of those curves.
The points are _offset_ perpendicular from the middle of a line between the two anchor points surrounding them. Le décalage pour chaque point est contrôlé par ces 4 options :
- [Décalage de tête de manche Q1](/docs/patterns/breanna/options/sleevecapq1offset) : contrôle le décalage perpendiculaire à la ligne située entre les points 2 et 6
- [Décalage de tête de manche Q2](/docs/patterns/breanna/options/sleevecapq2offset) : contrôle le décalage perpendiculaire à la ligne située entre les points 6 et 4
- [Décalage de tête de manche Q3](/docs/patterns/breanna/options/sleevecapq3offset) : contrôle le décalage perpendiculaire à la ligne située entre les points 4 et 5
- [Décalage de tête de manche Q4](/docs/patterns/breanna/options/sleevecapq3offset) : contrôle le décalage perpendiculaire à la ligne située entre les points 5 et 1
Comme l'option d'offset, les dernières options pour déterminer la forme de notre tête de manche vont se répéter pour que vous puissiez contrôler chaque quartier individuellement.
Nous disposons maintenant de tous les points de départ et d'arrivée pour dessiner les 5 courbes qui constitueront nos capuchons de manche. What we're missing are the control points (see [our info on Bézier curves](https://freesewing.dev/concepts/beziercurves) to learn more about how curves are constructed). Celles-ci sont déterminées par ce que l'on appelle _répartition_.
- [Répartition de tête de manche vers le bas Q1](/docs/patterns/breanna/options/sleevecapq1spread1) : contrôle la répartition vers le bas dans le premier quadrant<0><0>
- [Répartition de tête de manche vers le haut Q1](/docs/patterns/breanna/options/sleevecapq1spread2) : contrôle la répartition vers le haut dans le premier quadrant<0><0>
- [Répartition de tête de manche vers le bas Q2](/docs/patterns/breanna/options/sleevecapq2spread1) : contrôle la répartition vers le bas dans le deuxième quadrant<0><0>
- [Répartition de tête de manche vers le haut Q2](/docs/patterns/breanna/options/sleevecapq2spread2) : contrôle la répartition vers le haut dans le deuxième quadrant<0><0>
- [Répartition de tête de manche vers le haut Q3](/docs/patterns/breanna/options/sleevecapq3spread1) : contrôle la répartition vers le haut dans le troisième quadrant<0><0>
- [Répartition de tête de manche vers le bas Q3](/docs/patterns/breanna/options/sleevecapq3spread2) : contrôle la répartition vers le bas dans le troisième quadrant<0><0>
- [Répartition de tête de manche vers le haut Q4](/docs/patterns/breanna/options/sleevecapq4spread1) : contrôle la répartition vers le haut dans le quatrième quadrant<0><0>
- [Répartition de tête de manche vers le bas Q4](/docs/patterns/breanna/options/sleevecapq4spread2) : contrôle la répartition vers le bas dans le quatrième quadrant<0><0>
Les lecteurs attentifs auront remarqué que le point 4 n'est pas un point d'ancrage. En d'autres termes, il peut ne pas se trouver sur la ligne de la tête de manche. La hauteur de la tête de manche se répartira donc vers le haut entre les quadrants 2 et 3, en fonction de la hauteur de la tête de manche. Si l'on réduit la répartition vers le haut, la courbe s'infléchira sous le point 4. Si on l'augmente, la courbe passera au dessus.
While the sleevecap in Breanna (and all patterns that extend Breanna) have a lot of options, understanding how the sleevecap is constructed can help you design the exact sleevecap shape you want. Pour ce faire :
Il faut comprendre qu'on ne peut contrôler que la forme de la tête de manche. Whatever shape you design, it will be fitted to the armhole, meaning that its size can and will be adapted to make sure the sleeve fits the armscye. Toutefois, la forme que vous avez conçue sera toujours respectée.